Archive pour la catégorie ‘Jeu’

UBISOFT – Just Dance sur Wii, la boom du 21° siècle

Mardi 24 novembre 2009

Depuis près de deux ans maintenant, le monde des console rencontre un énorme succès avec les jeux musicaux. Il est vraisemblable que le côté usage famille de la Wii n’y est pas pour rien.

C’est ainsi que je suis allé découvrir le nouveau jeu d’UBISOFT, Just Dance. Ce jeu consiste en une série de morceaux musicaux choisis dans un répertoire assez large, complétés par l’animation d’un danseur, et dont les participants doivent mimer les gestes.

UBISOFT JUST DANCE

Un jeu de danse mimique :)

Le personnage défile à l’écran, avec un certain nombre de gestes relatifs à la musique, et les danseurs doivent essayer de répliquer ces mouvements. Le résultat est parfois cocasse.

UBISOFT JUST DANCE

Bouge ton corps

Il est vrai que pour le danseur de rock que je suis, cela semble assez amusant, mais cela n’est pas pire que certaines modes de pistes de danse, comme par exemple la Techtonic.

UBISOFT JUST DANCE ~ UBISOFT JUST DANCE

Les réglages restent simples

Nous avions affaire à une véritable équipe de pros ce soir là, et je me suis senti nettement mieux dans mon rôle de reporter.

UBISOFT JUST DANCE

Il fallait bien quelqu’un pour les photographier

Les personnages à l’écran changent en fonction des musiques, avec un look ressemblant à celui du chanteur original. Bien sûr, leurs mouvements sont assez faciles à suivre, afin d’éviter les blessures éventuelles.

UBISOFT JUST DANCE

Le personnage à l’écran s’adapte à la musique

Je soupçonne certains des participants d’avoir déjà joué à Just Dance, car leurs prestations étaient parfois bien huilées.

UBISOFT JUST DANCE

Promis, il n’y a eu aucun blessé

Les scores de chaque joueur s’affichent en temps réel, permettant de suivre les évolutions de chacun.

UBISOFT JUST DANCE

Affichage des scores en cours de jeu

J’ai eu la chance de pouvoir interviewer une des membres de l’équipe de développement de ce jeu, en la personne de Caroline Derid. Elle est d’ailleurs spécialisée dans les jeux musicaux. Je commence par lui parler des Lapins Crétins, du même éditeur, et lui demande s’ils n’ont pas cherché à créer un jeu un peu plus mature dans ce domaine, et je crois que je suis tombé dans le mille, car la réponse a été directe. En effet, c’est le succès du module danse de la dernière version qui leur a donné l’idée de développer un jeu totalement ciblé sur la danse, en l’occurrence Just Danse.

UBISOFT JUST DANCE

Caroline Derid, de l’équipe de développement de Just Dance

32 chansons sont proposées dans ce premier volume, et il n’est pas exclus que d’autres chapitres voient le jour dans le futur, en fonction du succès qu’il rencontrera (à noter qu’il arrive juste à point pour les ventes de Noël.) A l’instar des jeux comme Guitar Hero ou RockBand, je lui demande alors s’il est prévu des chansons additionnelles, qui pourraient être achetées en ligne, et cela n’a pas été prévu sur cette première version, mais pourrait être inclus dans le futur, toujours en fonction du succès.

Et comme rien ne vaut une démonstration animée, vous trouverez ci-dessous un medley de cette soirée découverte :

Très content d’être derrière la caméra

Prix (TTC) : 40 €

Lien : www.ubisoft.fr

NINTENDO – Wii Fit Plus

Lundi 24 août 2009

Nintendo aura été le premier à nous convoquer (tout au moins en ce qui concerne mes centres d’intérêt) pour cette rentrée 2009. Et son agence de presse a eu la très bonne idée d’organiser cela dans les jardins du cinéma de la Pagode, lieu mythique de mon enfance. Nous avons commencé par prendre un cours de Tai Chi, version soft, qui ma permis de constater que j’ai conservé un certain équilibre… pour la souplesse, il faudra repasser.

Que devions-nous découvrir ce matin ? Tout simplement le nouvel opus de la série d’exercices dédiés à la Wii Fit, la célèbre balance ludique de la Wii. Dénommé Wii Fit Plus, celui-ci comporte évidemment tout ce qui se trouvait dans la version originale, complétés de nombreuses autres activités.

Nintendo Wii Fit Plus

Le tableau de sélection des activités de Wii Fit Plus

parmi les nouvelles activités on trouvera par exemple le Kung Fu et l’Aérobic, et une gestion de pertes de calories a été ajoutée. Les profils de la Wii Fit originale sont récupérés.

Après avoir sélectionné une activité, quelques réglages doivent être effectués, puis des conseils sont donnés à l’utilisateur. Ensuite, l’activité peut commencer.

Nintendo Wii Fit Plus

Comment faire du Segway à faible prix

Pas fou, je commence par observer les pros sur la balance Wii Fit. Histoire de ne pas faire n’importe quoi. Le jeu Wii Fit Plus correcpond en réalité à une nouvelle distribution de jeux, fournis avec une balance Wii Fit identique à celle de la première génération. Rien n’a donc été changé sur celle-ci, mais à priori, quand cela fonctionne, pourquoi se casser la tête. La seule petite différence est dans le fait que les activités utilisent la précision de la balance à 100 grammes près. Toujours pas non plus de projet pour jouer à plusieurs en simultané avec chacun sa Wii Fit.

Nintendo Wii Fit Plus

Commençons par observer un pro

A mon tour de jouer. Pas fou, j’ai vu que le golf était toujours présent, et comme c’est mon sport favori, je choisis cette activité. Après quelques réglages et coups d’essai, je finis par me lancer.

Nintendo Wii Fit Plus

Un superbe drive devant mes fans

Bien campé sur mes deux jambes, positionné sur la balance Wii Fit, je commence ma série de swings. Après quelques coups balancés un peu fort, il manque quand même la sensation du club entre les mains, je finis par trouver le bon rythme, et allonger mes coups.

Nintendo Wii Fit Plus

Le golfeur en pleine action

A chaque coup, un commentaire indique l’interprétation faite par le jeu. Il inclut le mouvement effectué avec les bras via la Wiimote, ainsi que le balancement du poids sur les pieds via la Wii Fit.

Nintendo Wii Fit Plus

Les commentaires affichés en direct

Sur la série de 20 swings, 11 ont été parfaitement réalisés, 7 correctement, et 4 ratés… ce furent les premiers, le temps de m’adapter. Bon, OK, je ne me nomme pas Nadine, mais ce matin, tout le monde s’appelait Nadine. Cela étant, j’ai réalisé le meilleur score… mais je l’admets, j’étais le premier à avoir testé l’activité golf.

Nintendo Wii Fit Plus ~ Nintendo Wii Fit Plus

Content d’avoir fait le meilleur et unique score

Prix (TTC) : non annoncé, mais vraisemblablement identique à celui de la Wii Fit originale – disponibilité prévue pour octobre

Lien : www.nintendo.fr

EA – The Beatles: Rock Band

Mardi 21 juillet 2009

Electronics Arts a fait venir à Paris, dans le cadre historique et non moins authentique que La Bellevilloise, une bonne partie de son équipe dédiée au jeu Rock Band. Jusqu’alors plutôt partisan de Guitar Hero (disons bien influencé par mes enfants), je n’avais pas vraiment regardé ce que savait faire le concurrent. Ce manque a donc maintenant été comblé, avec la découverte du nouvel opus, The Beatles: Rock Band.

EA Beatles Rock Band ~ EA Beatles Rock Band

La présentation a eu lieu à la Bellevilloise

Le concept du jeu est similaire à ce que l’on peut trouver chez les concurrents, à savoir que les instruments sont munis de touches de couleurs qu’il faut presser en fonction de ce qui défile à l’écran. Des effets supplémentaires peuvent être ajoutés pour obtenir des modulations par exemple. La voix a un comportement distinct, mais il n’est pas obligé d’être bon chanteur pour gagner, comme d’ailleurs cela n’est pas du tout nécessaire d’être musicien pour arriver à battre des scores. Preuve en est, moi, qui suis incapable de jouer ne serait-ce que du pipeau (encore que…) mais qui arrive à obtenir des scores honorables.

EA Beatles Rock Band

Rock Band propose une interface similaire
à celle des produits concurrents

Pour nous montrer toutes les fonctionnalités du jeu, mais aussi pour nous prouver la qualité du rendu, nous avons eu droit à un petit concert de démonstration de la part de l’équipe en charge du marketing. Donc, nous trouvons John Drake, Eric Pope, Kathleen Burke et Jeff Castaneda.

L’équipe marketing, en direct live de la Bellevilloise

Rock Band, c’est le jeu, mais ce sont aussi des instruments de musique dédiés. Comme pour la concurrence, il sera proposé un bundle incluant une guitare, qui n’est pas moins que la célèbre Höfner Violin, basse de prédilection de Sir Paul McCartney, une batterie sous la forme d’une réplique de la Ludwig, un micro et son pied, et évidemment le jeu.

Il sera aussi possible d’acquérir des guitares supplémentaires, afin de compléter le groupe. En plus de celle du bundle, que l’on peut acheter séparément, deux autres modèles seront proposés, à savoir la Richenbacker 325, guitare favorite de John Lennon, et la Gretsch Duo Jet, qui était la préférée de George Harrison.

Il faut savoir que comme The Beatles: Rock Band va être disponible sur les trois consoles du moment, à savoir la PS3, la Wii, et la Xbox 360, vous devrez choisir les instruments correspondant à celle-ci, la connectique n’étant pas compatible. Mais par contre, si vous possédez déjà des instruments de musique Rock Band ou Guitar Hero, la plupart de ceux-ci sont compatibles avec Rock Band.

EA Beatles Rock Band ~ EA Beatles Rock Band

La basse Höfner Violin et la guitare Gretsch Duo Jet

EA Beatles Rock Band ~ EA Beatles Rock Band

La guitare Rickenbacker 325 et la batterie Ludwig Pearl

Pas moins de vingt-cinq morceaux de musique différents sont proposés, parmi les plus connus des Beatles, mais d’autres viendront par la suite, qui pourront être téléchargés (achetés) et être joués via Beatles Rock Band. Les manipulations sont simples, consistant à sélectionner le morceau à jouer, le mode de jeu et le niveau de jeu. Il ne reste plus ensuite qu’à démarrer le concert.

EA Beatles Rock Band

Très classique bien qu’adaptée à l’ambiance Beatles,
l’interface ne déroutera pas les utilisateurs des jeux similaires

Ce n’est pas tout ça, il faut se mettre au travail. Raison pour laquelle les journalistes présents ont été invités à monter sur scène, et à essayer le jeu. En ce qui me concerne, j’étais trop occupé à demander des explications supplémentaires aux intervenants, et à prendre des photos.

EA Beatles Rock Band

La presse a eu le droit de faire un bœuf

Cela étant, je n’ai pas résisté à l’envie de tester la batterie. Je sais au moins que sur ce genre de modèle je ne casse les oreilles de personnes, et j’ai l’impression de savoir quelque peu jouer.

EA Beatles Rock Band

Votre serviteur à la batterie :)

Prix (TTC) : 50 € (Jeu seul Wii), 70 € (Jeu seul PS3/Xbox360), 200 € (Bundle PS3/Wii/Xbox360), 100 € (guitare supplémentaire PS3/Wii/Xbox360)

Lien : www.electronicarts.fr

NINTENDO – mini E3 à Paris

Vendredi 19 juin 2009

Nintendo a proposé à la presse française, via son agence presse, de découvrir les nouveautés annoncées cette année à l’E3. C’est donc dans une ambiance toujours aussi sympathique que je suis allé passé près de deux heures dans leur salle de démonstration.


Wii Motion Plus (Wii)

Nintendo a révolutionné l’inteface homme/machine avec ses manettes sans fil et manipulables dans l’espace. L’E3 a été l’occasion pour ses concurrents Sony et Microsoft d’annoncer des effets similaires, voire plus spectaculaires, avec des technologies alternatives, que ce soit avec des manettes sophistiqués ou de la reconnaissance de mouvements via une webcam, mais Nintendo a su leur répliquer en ajoutant un petit module à sa télécommande actuelle. Le résultat est très parlant, car d’une part il ne rend pas obsolète l’existant, d’autre part le coût additionel n’est pas exagéré.

NINTENDO E3'09

La Wii Motion Plus est un module qui se relie à la Wiimote

Encore plus de mouvements dans l’espace sont interprétés, ce qui rendra des jeux comme les combats d’escrime ou le golf encore plus réalistes ! Pour preuve, j’ai été convaincu après simplement quelques essais. Le Wii Motion Plus se fixe à l’extrémité de la Wiimote, et ajoute à l’accéléromètre et au capteur de cette dernière des informations comme la position et l’orientation du bras du joueur, avec une restitution quasi exacte à l’écran. De plus en plus de jeux vont arriver avec la compatibilité Wii Motion Plus, comme Wii Sports Resort ou Virtual Tennis 2009. A nous le célèbre « cassé » de Brice de Nice.

Prix (TTC) : 20 € (Juin 2009)


Deluxe Super Mario Bros (Wii)

La vedette de la marque est donc de retour avec une version dite Deluxe. Le jeu reste assez traditionnel avec ses niveaux et plateaux, et dans les nouveautés nous trouverons particulièrement des thèmes spécifiques, mais surtout enfin la possibilite d’avoir jusqu’à 4 joueurs simultanés. Une évolution sympa pour les apprentis plombiers.

NINTENDO E3'09

Deluxe Super Mario Bros, pour jouer jusqu’à 4 sur la Wii

Prix (TTC) : non déterminé (sortie prévue fin 2009)


Wii Sports Resort (Wii)

Wii Sports, fourni par Nintendo dans toutes les boîtes de Wii, a contribué au succès de cette console. Nintendo a donc profité de l’arrivée de son nouvel accessoire, le Wii Motion Plus, pour proposer une évolution de cette série de jeux autour du sport. Wii Sports Resort sera vendu avec un module Wii Motion Plus dans la boîte, et il vous faudra donc acquérir des modules supplémentaires pour jouer à plusieurs. Mais le prix n’est pas trop rébarbatif.

NINTENDO E3'09

Wii Sports Resort, des sports en plus, l’effet Wii Motion Plus

Mon sport préféré étant le golf, c’est évidemment celui-ci que j’ai choisi pour mon premier test. Autant j’avais un peu de mal à jouer de réels swings avec la précédente version, autant j’ai été très agréablement surpris par l’efficacité de l’apport du Wii Motion Plus. En effet, sur 4 trous testés, j’ai réalist 3 Par, et un Bogey. Et encore, il m’a fallu un peu de temps pour régler mon putting, sinon cela aurait dû être 2 Birdies, 1 Par et 1 Bogey. Soit -1 au final… ah si je pouvais être à ce niveau dans le golf réel ?

NINTENDO E3'09

Le Golf avec Wii Sports Resort, une toute autre dimension avec Wii Motion Plus

De nouveaux sports sont arrivés, profitant des possibilités du module Wii Motion Plus, et pour cela nous avons testé le Sabre. Effets garantis, et réelle prise en compte des mouvements en 3D. Attention simplement à ne pas mettre une baffe au joueur voisin, car les mouvements prennent encore plus d’espace.

NINTENDO E3'09

On se croirait dans un vrai combat de sabres, le sang en moins ;)

Prix (TTC) : non déterminé (sortie en juillet 2009)


The Legend Of Zelda : Spirit Tracks (DS)

La DS est aussi à l’honneur, avec une nouvelle aventure de Zelda, pourvue de plein d’énigmes. La nouveauté dans cet épisode est que Zelda se déplace maintenant en train, et qu’il est accompagné du Spectre, un fantôme qui le suit comme son ombre.

NINTENDO E3'09 ~ NINTENDO E3'09

The Legend Of Zelda : Spirit Tracks, avec locomotive et spectre

Prix (TTC) : non déterminé (sortie prévue fin 2009)


Mario vs Donkey Kong (DSiWare)

Avec la DSi a été annoncé la boutique en ligne iWare de Nintendo. Il semble en effet que dans le futur de plus en plus de jeux seront proposés en téléchargement, moyennant finance, en lieu et place des cartouches. Un moyen comme un autre de réduire les coûts, mais aussi de zapper la distribution classique. Il est vrai que le modèle de l’AppStore, avec l’iPhone, a de quoi donner des envies. De plus, la DSi dispose maintenant d’un slot pour une carte Micro SD, ce qui permettra de stocker tout ce que l’on veut.

NINTENDO E3'09

Mario vs Donkey Kong, pour DS, via DSiWare

Prix (TTC) : non déterminé (sortie prévue fin 2009)


Professeur Layton et la Boîte de Pandore (DS)

Ce jeu de réflexion est encore en version pré-vue, donc je ne peux pas vous en dire beaucoup.

NINTENDO E3'09 ~ NINTENDO E3'09

Layton Pandora, un jeu de réflexion sur DS

Prix (TTC) : non déterminé (sortie prévue septembre 2009)


Mario & Luigi RPG 3 (DS)

Une nouvelle aventure de notre cher plombier et son copain… la troisième sur DS.

NINTENDO E3'09

Mario & Luigi RPG 3, sur DS

Prix (TTC) : non déterminé (sortie prévue fin 2009)

Lien : www.nintendo.fr

2K GAMES – Wii/NDS Don King Boxing

Jeudi 26 mars 2009

2K GAMES a préparé une salle dédiée aux démonstrations d’un jeu de boxe pour consoles, et je me suis intéressé à voir ce que cela pouvait donner sur deux approches totalement différentes, la première sur Wii, et la deuxième sur DS, les deux consoles de Nintendo qui caracolent en tête.

Tout en dégustant un Donut au caramel, accompagné d’une Bud, j’observe les joueurs en place, et essaye d’assimiler les mouvements à effectuer pour essayer de bien jouer. Comme beaucoup de jeux sur consoles, cela est assez permissif, et il est nettement plus facile de gagner que sur un vrai ring.

2K - Don King Boxing Wii

Avec Don King Boxing, boxez sans vous casser le nez

L’interface proposée sur la Wii est assez sympathique, car le boxeur que vous représentez est affiché en mode transparent, et donc face à l’adversaire. Tout y est, avec l’ambiance du ring mais aussi du public. De nombreux menus permettent de sélectionner le boxeur, son adversaire, et de refaire des matches de légende. Il y a même un mode ‘legacy’, où l’on se retrouve dans l’ambiance des TV noir & blanc de nos parents.

Un match de boxe peut se pratiquer sur la Wii soit seul contre la machine, soit contre un adversaire qui utilisera une deuxième Wiimote.

2K - Don King Boxing Wii ~ 2K - Don King Boxing Wii

A droite, l’interface est assez vraisemblable sur la Wii
à gauche, un match de légende des années 50

Le jeu dispose d’un mode entraînement, qui est composé d’une multitude d’exercices, allant du saut à la corde aux séries de coups spécifiques. Chaque joueur peut se construire une carrière, car tout l’historique de l’entraînement et de matches est conservé.

2K - Don King Boxing Wii

Le mode entraînement propose un grand nombre d’exercices

Tout cela m’a encore ouvert l’appétit, et cette fois-ci je goûte un Donut au beurre de cacahuettes. J’en profite pour discuter des possibilités d’exploiter la ‘balance board’ qui est conseillée dans un deuxième temps, lorsque l’on arrive à maîtriser les mouvements et fonctions de base du jeu. En effet, en plus des mouvements des bras qui agissent sur la Wiimote, on fait alors entrer en jeu l’équilibre des jambes. Ma question sur l’exploitation de deux ‘balance boards’ lorsque l’on joue à deux personnes n’a pas eu encore de réponse.

2K - Don King Boxing Wii

Dong King Boxing peut se jouer avec ou sans ‘balance board’

Tous ces mouvements, surtout ceux des autres, mont desséché, je me permets alors de prendre une seconde Bud. Je passe alors à la version de Don King Boxing sur DS. On retrouve à peu près les mêmes fonctionnalités, avec un mode carrière, les exercices d’entraînement, et les matches de boxe.

2K - Don King Boxing NDS

Le mode carrière de Don King Boxing sur NDS

L’interface est bien réalisée, presque réelle. Bien sûr, les personnages affichés sur l’écran de la DS sont un peu plus grossiers que sur une console grand écran, mais l’idée du jeu y est.

2K - Don King Boxing NDS ~ 2K - Don King Boxing NDS

La gestion complète du match est prise en compte

Le gros avantage de pratique la boxe sur console est qu’il n’y a pas besoin d’avoir une équipe médicale à disposition. Il faut juste éviter d’envoyer la manette ou encore la DS dans la figure de son adversaire (ou dans le mur quand on joue contre la machine.)

Prix (TTC) : 30 € (Don King Boxing Wii & NDS), 40 € (Xbox360)

Lien : 2kgamesinternational.com

NINTENDO – Marche avec moi, DSi & Wii Mario Tennis

Vendredi 13 février 2009

NINTENDO a présenté des nouveautés qui vont arriver au printemps, que ce soit pour la DS, la nouvelle DSi ou encore la Wii. Tout le monde sait que la marque détient tous les records de vente en cours sur les ventes de consoles, que ce soit de salon ou de poche. Une fois de plus, cela démontre que ce n’est pas obligatoirement les dernières technologies, ni encore les plus grosses performances qui font gagner les ventes.


Marche avec moi (DS, DSi)

Les jeux sportifs ou cérébraux font des scores impressionnants sur les consoles de jeu Nintendo. Marche avec moi, va permettre de combiner le ludique et l’organisation de sa petite santé. Mais ne nous méprenons pas, c’est un jeu, donc c’est fait pour s’amuser (il faut bien faire la part des choses, Nintendo n’a aucune intention, en proposant des jeux qui se rapprochent des sports de maintien, que ce soit la Wii Fit ou ce nouveau podomètre familial, comme j’aime bien l’appeler. En effet, on commence à entendre aux Etats-Unis des actions contre Nintendo avec leur Wii Fit.) Le coffret contient bien sûr un jeu sur cartouche, mais aussi deux petits galets carrés en plastique de 3cm de côté, un peu moins de 1cm d’épaisseur. Ces galets sont dénommés des témoins d’activité, et en réalité ce sont des podomètres intelligents.

Nintendo DS - Marche avec moi

Marche avec moi, le podomètre familial des temps modernes pour DS

L’application fournie pour la DS comporte de nombreuses fonctions permettant de suivre l’activité pédestre, jusqu’à 4 personnes différentes (il va falloir que je me sacrifie, nous sommes 5 à la maison). Un caractère spécifique est donné au marcheur en fonction de ses performances récentes.

Nintendo DS - Marche avec moi

La gestion des pas des mii

Le programme permet de gérer ses statistiques. Par exemple, il est possible de visualiser la progression durant la journée, mais aussi la semaine, le mois ou l’année. Les témoins d’activité peuvent conserver jusqu’à 7 jours de marche, donc il faudra penser à les transférer au moins toutes les semaines dans la DS, mais le programme retient les 30 derniers jours. Ensuite, il conserve uniquement les moyennes par mois, ce qui suffit largement pour étudier son évolution, mois après mois.

Des jeux annexes présents sur la cartouche donnent un aspect plus ludique à l’utilisation de ce programme. Par exemple, lorsqu’un marcheur a atteint un certain nombre de pas, il lui est possible de débloquer des monuments, qu’il peut partager avec la communauté des 4 utilisateurs.

Prix : non déterminé, prévu pour le printemps 2009


La Nintendo DSi… APN, Web, etc.

La DSi ressemble beaucoup à la DS Lite. A peine plus petite dans ses dimensions, elle se distingue principalement par sa robe mate, qui tranche avec les aspects glossy de la précédente. la DSi sera disponible en blanc ou en noir, tout au moins dans un premier temps, nous savons comment Nintendo sait proposer des versions dérivées ou en tirage limité de ses produits phares.

Alors, quelles sont les différences par rapport aux modèles précédents ? Tout d’abord, on peut voir qu’il n’y a plus de port GBA, donc exit les jeux de la GameBoy. Nous ne savons pas encore s’il existera un moyen qui permettra de récupérer ces jeux pour les faire fonctionner d’une manière ou d’une autre sur la DSi. Bien sûr, il y a un port DS, mais celui-ci est complété d’un port SDHC, qui supporte donc les SD de grande capacité (à ce jour les SDHC sont proposées jusqu’à 32 Go, mais on commence à parler des 64 Go). D’après ce que nous avons pu décoder dans les menus en japonais, il sera possible de stocker les films, animations, et aussi de la musique, mais au format AAC (il semble que le format MP3 ne soit pas compatible). Un programme permet de jouer avec les morceaux de musique, la DSi devenant alors une table de mixage ou encore un dictaphone.

Une grande nouveauté de la DSi est qu’elle est munie non pas d’un, mais de deux appareils photo numériques (de qualité moyenne dirions-nous). il apporte une multitude d’effets, comme le morphing, l’incrustation d’images ou de textes, la multiplicité, etc. Amusant, je pense surtout que cela le sera pour les plus jeunes.

Nintendo DSi

L’appareil photo intégré dispose de nombreux effets

Les autres changements sont moins percutants. Un témoin signale maintenant lorsqu’une connexion WiFi est active, mais il semble que le WiFi ne supporte toujours que le chiffrage WEP, donc toujours pas de WPA. Le bouton « Power » permet bien sûr d’éteindre la DSi, mais lorsque l’on fait un appui bref dessus, il quitte l’application en cours pour revenir au menu principal. Pratique pour celles et ceux qui ne savent plus où ils se trouvent.

La DSi supporte quatre catégories de jeux : DS, DS + DSi, DSi et téléchargeables.

Un premier, gratuit, Notepad, permet de créer des animations, en incorporant soit vos propres dessins, soit des photos. Une séquence peut contenir jusqu’à 1500 images, et il est possible de générer un petit film que l’on mettra à disposition de la communauté. A ce jour, elle n’est encore commercialisée qu’au Japon, et aucun jeu spécifique à la DSi n’est disponible, tout au moins sous forme de cartouche. Les premiers jeux qui sont apparus sur le marché japonais sont donc uniquement accessible en téléchargement. Certains sont gratuits, d’autres sont payants. La plateforme s’appellera DSiWare et on pourra acheter des jeux avec des points Nintendo, tout comme pour la Wii.

Un second, payant, Opera, permet de naviguer sur le Web. en effet, la firme du Nord propose son fureteur Internet sur la DS, et il fonctionne bien. Juste que ce n’est pas évident de s’y retrouver avec les menus japonais. Cela étant, je suis rapidement arrivé à visualiser le blog que vous êtes en train de lire.

Nintendo DSi

Avec Opéra, pour surfer sur le Web avec la DSi

Prix : non déterminé, on espère voir arriver la DSi au printemps 2009


Mario Power Tennis (Wii), un jeu de tennis pour tout le monde

Ce jeu est une émule de sa version sur GameCube. Il est destiné à tout public, mais de nombreux réglages permettront de satisfaire tout le monde. On peut jouer à 2 ou seul contre la Wii. J’ai fait un test avec un personnage tout en boule, qui peut se téléporter… ce qui m’a permis de retourner des passing shots alors que j’étais de l’autre côté de mon terrain. Amusant, c’est son but, les graphismes sont très dessin animé, dans le plus pur style Mario.

Nintendo Wii - Mario Power Tennis

Mario Power Tennis, héritier direct de la version SEGA

Prix: 30 € TTC, sortie prévue pour le 6 mars 2009

Lien : www.nintendo.fr

LOGITECH – Nouveautés accessoires consoles PS3 & Wii

Mardi 16 décembre 2008

En avant-première du CES qui aura lieu en janvier, LOGITECH a profité du cadre du Hard Rock Café de Paris pour nous présenter sa nouvelle gamme d’accessoires pour consoles de jeu.

Une guitare qui ressemble à une vraie guitare électrique. Ce modèle, manipulé de main de maître par le Sieur Benoît, est réalisé comme une vraie, avec des chevilles en métal, et même une touche en bois de rose. Cela change des modèles en plastique que nous proposent les kits Guitar Hero et Rock Band, car avec ce modèle, exit les bruits des commandes de l’instrument. Il est vrai cependant que cela ne fait pas jouer mieux de la guitare (on reste dans un concept de jeu de console accessible à tous), et que le prix est en conséquence. Cette guitare est compatible avec les console Sony PS3 et PS2, elle est fournie avec un récepteur sans fil USB qui se connecte à la console.

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Comment croire que l’on est un vrai musicien

Et pour les courses de voiture, LOGITECH a exploité son savoir-faire en matière de volants pour nous proposer un modèle qui fonctionne avec la Wii. A la différence de la plupart des accessoires dédiés à la Wii, il n’a pas besoin d’une manette Wii, toute l’électronique nécessaire est déjà intégrée. La liaison avec la console se fait via un récepteur sans fil USB. Après essai, pour moi qui ne suis pas un champion sur consoles (je préfère les vraies voitures), j’ai trouvé que ce volant était très agréable à utiliser. Actuellement, ce volant fonctionne exclusivement avec Need for Speed Undercover.

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Un volant et un clavier signés LOGITECH pour la Wii

Vous noterez aussi le clavier sans fil qui permet de chatter et de parcourir le Web sur la Wii. Comme pour le volant, il est fourni avec un récepteur sans fil USB qui se relie à la console. Il est aussi proposé un micro USB pour les jeux de type Karaoké.

Prix : 200 € TTC (Guitare PS3), 80 € TTC (Volant Speed Force sans fil Wii), 30 € TTC (Clavier sans fil Wii)

Lien : www.logitech.fr

PS3 – Top Spin 3

Mercredi 27 août 2008

Après le test de Civilization Revolution, je récidive avec un nouveau rapport provenant de mon spécialiste maison de la console PS3, en la personne de mon fils Guillaume. Vous trouverez donc ci-dessous le retour de son expérience :

PS3 - Top Spin 3

« Les premiers échos que j’ai eu sur ce jeu par quelques amis furent très mauvais, je m’attendais donc au pire avec Top Spin 3. Mes premières impressions sur ce jeu ont donc été quelque peu mitigées. Top spin est au jeu de tennis ce que Fifa est au jeu de football ou encore ce que Gran Turismo est au jeu de course de voitures, c’est à dire un jeu de simulation pure et dure qui s’oppose totalement à Virtua Tennis, qui est plus un jeu d’arcade.

En me poussant un peu a jouer régulièrement, j’ai découvert une richesse du gameplay et un plaisir de jeu incroyable que je n’avais jamais connu avec un jeu de tennis, et pourtant j’ai beaucoup joué à Virtua Tennis. Les combinaisons avec les 4 gachettes apportent une profondeur de jeu sans égal et l’on peut jouer et gagner un match de mille et une façons différentes, tout en s’amusant et en ayant du plaisir à jouer.

Je met surtout l’accent sur un mode carrière très immersif qui nous plonge réellement dans la peau d’un joueur du statut d’amateur au statut de numéro 1 mondial. A partir du niveau moyen l’intelligence artificielle devient très développée et cela commence à devenir vraiment difficile de venir à bout de son adversaire.

Je n’ai pas encore vraiment testé le mode multijoueurs en ligne mais j’ai remarqué beaucoup de lag* lors de mes rares parties, ce qui a considérablement gâché mon expérience de jeu en ligne. A tester donc plus en profondeur. »

* Un lag est une coupure ou défaut de connexion réseau, qui engendre des arrêts et sautes d’image à l’écran

PS3 - Top Spin 3

Comme précédemment, je n’ai rien eu à rajouter que quelques menues corrections dans le texte… Et je n’en suis pas peu fier. A vous de jouer…

Le jeu est au prix conseillé de 60 € TTC pour la PS3.

PS3 – Civilization Revolution

Mercredi 27 août 2008

Pour tout vous dire, je ne suis personnellement pas un réel amateur des jeux sur ordinateur ou console. Mais j’ai un excellent cobaye pour cela, en la personne de mon fils Guillaume, qui s’est fait un plaisir de tester Civilization Revolution sur sa PS3, et qui nous relate ci-dessous ses impressions.

PS3 - Civilization Revolution

« Étant amateur de jeux de stratégie comme Age of Empire ou Warcraft 3 sur PC, mais n’ayant joué à aucun Civilization par le passé, c’est avec plaisir et impatience que j’ai inséré Civilization Révolution dans ma console de salon, avide de découvrir cette série incontournable.

Le jeu est simple a prendre en main et contourne avec succès le manque de jouabilité d’un joystick par rapport a un pointeur de souris, et l’on se retrouve après 1 heure de jeu à naviguer avec aisance dans les différents menus. C’est donc une première impression très plaisante que m’a laissé ce jeu, notamment grâce à son tutoriel très bien fait qui nous explique tout au long de la partie les rouages de la stratégie.

Le principe du jeu est tout simplement génial, consistant à faire évoluer sa civilisation de l’état de tribu jusqu’à l’état de peuple surdéveloppé tentant de conquérir l’espace. C’est un principe de jeu unique que l’on ne retrouve que dans les Civilization. Les seuls critiques possibles sur ce point viennent de la part de gens qui auraient aimé un peu plus de cohérence historique mais c’est annoncé dès le début : Civilization ne joue pas la carte du réalisme pour séduire les joueurs mais sur la carte du plaisir de jeu.

Je trouve que le fait d’avoir permis plusieurs types de victoires (économique, culturelle, technologique ou militaire) est une excellente idée et qu’elle ajoute de nombreuses heures à la durée de vie du jeux, déjà pourtant longue. J’ai pour ma part apprécié le côté cartoon des graphismes, qui rajoutent une touche d’humour bien sentie à un jeu ayant pourtant la réputation d’être très sérieux.

En résumé Civilization Révolution s’impose comme la référence en matière de stratégie sur console, bien qu’il n’aie pas de réel concurrent. »

PS3 - Civilization Revolution

Que dire de plus ? J’ai, en tant que Papa, mais aussi en tant qu’écrivain, pris réellement plaisir à lire ce que Guillaume a écrit, n’ayant eu à reprendre que quelques rares fautes d’accents et tournures de mots. Bravo donc, au garçon et au jeu.

Juste avant de publier, Guillaume me dit que c’est un peu dommage que ce jeu ne propose pas de mode multi-joueurs en local. A noter pour une version future.

Le jeu est au prix conseillé de 60 € TTC pour la PS3.