Nintendo aura été le premier à nous convoquer (tout au moins en ce qui concerne mes centres d’intérêt) pour cette rentrée 2009. Et son agence de presse a eu la très bonne idée d’organiser cela dans les jardins du cinéma de la Pagode, lieu mythique de mon enfance. Nous avons commencé par prendre un cours de Tai Chi, version soft, qui ma permis de constater que j’ai conservé un certain équilibre… pour la souplesse, il faudra repasser.
Que devions-nous découvrir ce matin ? Tout simplement le nouvel opus de la série d’exercices dédiés à la Wii Fit, la célèbre balance ludique de la Wii. Dénommé Wii Fit Plus, celui-ci comporte évidemment tout ce qui se trouvait dans la version originale, complétés de nombreuses autres activités.

Le tableau de sélection des activités de Wii Fit Plus
parmi les nouvelles activités on trouvera par exemple le Kung Fu et l’Aérobic, et une gestion de pertes de calories a été ajoutée. Les profils de la Wii Fit originale sont récupérés.
Après avoir sélectionné une activité, quelques réglages doivent être effectués, puis des conseils sont donnés à l’utilisateur. Ensuite, l’activité peut commencer.

Comment faire du Segway à faible prix
Pas fou, je commence par observer les pros sur la balance Wii Fit. Histoire de ne pas faire n’importe quoi. Le jeu Wii Fit Plus correcpond en réalité à une nouvelle distribution de jeux, fournis avec une balance Wii Fit identique à celle de la première génération. Rien n’a donc été changé sur celle-ci, mais à priori, quand cela fonctionne, pourquoi se casser la tête. La seule petite différence est dans le fait que les activités utilisent la précision de la balance à 100 grammes près. Toujours pas non plus de projet pour jouer à plusieurs en simultané avec chacun sa Wii Fit.

Commençons par observer un pro
A mon tour de jouer. Pas fou, j’ai vu que le golf était toujours présent, et comme c’est mon sport favori, je choisis cette activité. Après quelques réglages et coups d’essai, je finis par me lancer.

Un superbe drive devant mes fans
Bien campé sur mes deux jambes, positionné sur la balance Wii Fit, je commence ma série de swings. Après quelques coups balancés un peu fort, il manque quand même la sensation du club entre les mains, je finis par trouver le bon rythme, et allonger mes coups.

Le golfeur en pleine action
A chaque coup, un commentaire indique l’interprétation faite par le jeu. Il inclut le mouvement effectué avec les bras via la Wiimote, ainsi que le balancement du poids sur les pieds via la Wii Fit.

Les commentaires affichés en direct
Sur la série de 20 swings, 11 ont été parfaitement réalisés, 7 correctement, et 4 ratés… ce furent les premiers, le temps de m’adapter. Bon, OK, je ne me nomme pas Nadine, mais ce matin, tout le monde s’appelait Nadine. Cela étant, j’ai réalisé le meilleur score… mais je l’admets, j’étais le premier à avoir testé l’activité golf.
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Content d’avoir fait le meilleur et unique score
Prix (TTC) : non annoncé, mais vraisemblablement identique à celui de la Wii Fit originale – disponibilité prévue pour octobre
Lien : www.nintendo.fr